ゲームエンジン
LUMINA Engine
説明
LUMINA Engine(ルミナ エンジン)は、ノベルゲーム・アドベンチャーゲーム(ADV)を作るための無料のゲームエンジンです。
立ち絵・背景・音楽などの素材と、台詞や演出をテキストで書いたシナリオを組み合わせて、選択肢のあるゲームを作れます。
■ できること
・作ったゲームを Windows・Steam・ブラウザ・Android で遊べるようにできます
・シナリオを書くツール、画像の変換、暗号化、配布用フォルダの作成など、制作用のツールも付いています
・見本のゲームが付いているので、動かしながら作り方を確かめられます
・作ったゲームは、無料・有料を問わず配布・販売できます(個人・同人・商業)
■ 使い方
1. ダウンロードした zip を右クリック →「プロパティ」→「許可する」にチェックを入れてから展開します
2. 中の「はじめにお読みください.txt」を開き、手順に沿って進めてください
■ ご注意
・作ったゲームには、LUMINA Engine を使ったことが分かる表記(例: Powered by LUMINA Engine)を入れてください
・見本のゲームの素材(画像・音楽など)は、動作を確かめるためのものです。自分のゲームには使えません
・無料で提供しているため、個別のサポートは行っていません
紹介ページ・マニュアル: https://alcsoftlab.com/lumina/
更新履歴
v1.0.1.0
2026/10/24
<機能追加・改良等の項目>
・[エンジン]マウスホイールを下へ回すと文章が進む(文字送り)ようにした。
・[エンジン]バックログの一番下でホイールを下へ回すと、バックログを閉じるようにした。
・[環境設定]マウスタブに「ホイール」の枠を追加。上へ回したとき・下へ回したときの動作をそれぞれ選べるようにした。
・[環境設定]上下の動作を入れ替える「上下を入れ替え」ボタンを追加。
・[環境設定]操作の一覧に「文字送り」を追加。マウスジェスチャーにも割り当てられる。
・[EngineSetting]「ゲーム内の設定 > 文章・操作」に「ホイールを上へ」「ホイールを下へ」を追加。
・[EngineSetting]Config.txt の [GameConfig] に config.wheelUp / config.wheelDown を追加。(0=何もしない 1=バックログ 2=文字送り 3=オート 4=スキップ ほか)
・[システムスクリプト]命令 Input.publishWheelActions() を追加。
・[ブラウザ版]ホイールの動作を Windows 版と同じにした。
・[ブラウザ版]「?」の操作説明に「ホイールを下へ=文章を進める」を追記。
・CommandReference.md に「マウスホイール」の節を追加。
・配布物に変更の履歴(CHANGELOG.md)を同梱。
<仕様変更等の項目>
・[エンジン]ホイールは 1 回の回転で 1 回だけ動作するように仕様変更。(待ちの間に回した分は溜めない。高精度タッチパッドでもひとなでで 1 回)
・[エンジン]選択肢・メニュー・セーブ画面などの表示中は、ホイールを下へ回しても文章が進まないようにした。
・[エンジン]スキップ中にホイールを回すとスキップを停止、オート中に下へ回すとその場で次へ進む(オートは継続)ようにした。
・[環境設定]1.0.0 で「ホイール」に割り当てていた動作は、「上へ回す」に引き継ぐ。
・[環境設定]画面左下の版の表示を ver 1.0.1 に変更。
・見本のスクリプト(system/Initialize.txt、system/ConfigMenu.txt、lang/en.txt)とマウスタブの画像を更新。
<ファイルの版>
・lumina.exe、EngineSetting.exe を 1.0.1.0 に更新。そのほかのツール・DLL は 1.0.0.0 のまま。
↓ v1.0.1.0 をダウンロードLUMINA_Engine_1_0_1_0.zip424.71 MB
SHA-256 2b51126104e51370bbf02247472c60ae207adedee57a49af085a7e49011d3066
