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  mruopus.dll  変更の履歴
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■ v1.0.2.0  (2026-10-25)
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  前の版: v1.0.0.0（2026-03-20 公開）

  ＜機能追加・改良等の項目＞
    ・再生中の音の大きさ（0.0〜1.0）を取得する関数 OpusPlayer_GetLevel(h) を追加。（口パクなどに利用可能）
    ・ループの始点・終点を 48kHz のサンプル数で指定する関数 OpusPlayer_SetLoopPoints(h, start, end) を追加。（LoadFile の後・Play の前に呼ぶ。曲のタグより優先）
    ・再生速度と音の高さを別々に変更する関数 OpusPlayer_SetTempoPitch(h, tempo, semitones) を追加。
    ・メモリ上の Ogg Opus を 16bit PCM（48000Hz）に変換する関数 Opus_DecodeMemoryToPcm16 と、解放する関数 Opus_FreePcm16 を追加。

  ＜仕様変更等の項目＞
    ・ループ再生（SetLoop(TRUE)）のとき、曲のタグ LOOPSTART・LOOPLENGTH・LOOPEND があれば、その範囲でくり返すように仕様変更。
      （タグを持つ曲だけ、くり返す範囲が「曲全体」から「タグの範囲」に変わる。タグの無い曲は今までどおり）
    ・C ランタイムを静的リンクに変更。別途 Visual C++ 再頒布可能パッケージを入れなくても動作するようにした。
    ・バージョン情報の説明・製品名を LUMINA Engine のものに変更。

  ＜バグ修正等の項目＞
    ・OpusPlayer_GetPositionMs が、再生直後から曲の終わりを返すことがあったのを修正。（書き込んだ位置ではなく、実際に鳴った位置を返す）
      ※値が先へ進みすぎる前提で書いた処理がある場合は、見直しが必要です。
    ・鳴り終わる前に「停止」と判定されていたのを修正。（IsPlaying・終端と停止の通知が、実際に鳴り終わったときに届く。以前より遅く届く）
    ・一時停止・再生速度の変更・フェードがすぐに反映されなかったのを修正。（先へ書き込む量を約 0.3 秒にした。一時停止で出力も止まる）
    ・シーク時に前の位置の音が残ったり、継ぎ目で「ぷつっ」と鳴ったりしていたのを修正。
    ・WASAPI 共有モードで機器の周波数が 48kHz でないとき、速さ・高さがずれて再生されていたのを修正。
    ・再生中にシークすると強制終了することがあったのを修正。（繋がった Ogg で途中からチャンネル数が変わると範囲外を読んでいた）

  ＜説明書の修正＞
    ・USAGE の表に、載っていなかった関数（DumpState・SetTryExclusive・SetForceUnityRate・OpusCrossfade_GetVolume / GetPositionMs・OpusEncoder_GetLastError / DumpState）を追加。
    ・Opus_DebugDumpAll の引数（h）が抜けていたのを修正。デバッグ用の関数が文字列（char*）を返すことを追記。

  ＜今までの使い方のままで動くか＞
    ・1.0.0.0 にあった関数は、名前・引数・戻り値の型がすべてそのままです。（追加のみ。削除した関数・形を変えた関数はありません）
    ・GetProcAddress で名前から取得する使い方（見本と同じ使い方）は、そのまま動作します。1.0.0.0 の見本の exe を 1.0.2.0 の DLL で動かして確認しました。
    ・関数の並び（序数）は名前の順のため、追加した関数より後ろの序数がずれています。序数で取得している場合だけ、取得し直しが必要です。
    ・DLL は x64 のみです。（1.0.0.0 も x64 のみでした。説明書の「x86」の記述を修正）


■ v1.0.0.0  (2026-03-20)
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  ・初版公開。


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